En el último boletín del CEAPAT (1) (nº 59, diciembre de 2008), se incluye un interesante artículo (2) elaborado por la psicóloga Lucía Pérez-Castilla Álvarez sobre las tecnologías y productos para la participación de todos y todas.
En dicho trabajo reflexiona sobre la evolución del concepto de discapacidad, y de las posibilidades que los videojuegos, la realidad virtual y la realidad aumentada, ofrecen a las personas con diversidad funcional para eliminar barreras y construir un contexto que facilite la participación de todos.
Enlaces relacionados:
(1) Página web del CEAPAT (Centro Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas): http://www.ceapat.org/
(2) Acceso al artículo (en PDF): http://www.ceapat.org/docs/ficheros/200901080002_4_4_0.pdf


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