Videojuegos para la salud
Hace unas semanas publicábamos un artículo sobre la accesibilidad a los videojuegos para personas con discapacidad física escrito por Samuel Franco Domínguez, un médico Interno Residente (MIR) de Medicina Física y Rehabilitación que desarrolla su trabajo en el Hospital Clínico Universitario de Valladolid (España) y según él mismo, interesado en las nuevas tecnologías aplicadas a la rehabilitación y accesibilidad a tecnologías de la información y comunicación.
Pues bien, el autor nos envía ahora un nuevo trabajo que bajo el título de videojuegos para la salud, aborda el uso terapéutico de los videojuegos y la realidad virtual, efectos psicológicos de los mundos virtuales, ocio electrónico en hospitales, etc.
- Descargar artículo de Videojuegos para la Salud, de Samuel Franco (PDF, 3,63 MB)


03 Nov 08 10:41 am
Utilizan realidad virtual para relajar a los niños durante la realización de pruebas médicas en el Clínico de Valencia.
http://www.diariomedico.com/edicion/diario_medico/entorno/es/desarrollo/1180251.html
13 Mar 09 3:00 am
leyendo superficialmente tu excelente artículo me acude una duda: que aparatos, traductores, miniordenadores asequibles existen para paciente de 84 años, muy inteligente y mentalmente activo pero con posible ELA con parálisi gral, salvo EESS izq, y disartria que le dificulta la comunicación.
ruego informnació seria y prácita
gracias!!